Oprogramowanie HDR Light Studio zapewnia artystom 3D nowy sposób oświetlania obrazów 3D. Pomaluj swoje ujęcie światłami. Proces oświetlenia jest teraz łatwy, szybki, precyzyjny, kreatywny i przyjemny. HDR Light Studio tworzy oświetlenie używane przez istniejące oprogramowanie 3D i moduł renderujący. Dodając HDR Light Studio, artyści 3D stają się bardziej produktywni, a jakość obrazu poprawia się.
Interaktywne oświetlenie oparte na obrazie
Dynamiczna mapa środowiska HDRI jest aktualizowana w czasie rzeczywistym w miarę dodawania i dostosowywania świateł, podobnie jak oświetlany przez nią widok renderowania.
Światła obszarowe HDRI
HDR Light Studio może także tworzyć i sterować światłami/emiterami obszarowymi 3D w oprogramowaniu 3D. Są one pozycjonowane przy użyciu tego samego intuicyjnego interfejsu, poprzez kliknięcie i przeciągnięcie modelu 3D.
Use Standalone or Connected
HDR Light Studio can be used standalone – load a 3D scene and produce the perfect HDRI map.
Light Sources: Procedural
HDR Light Studio is best known for creating studio lighting – especially suited to reflective materials. Procedural lights can be precisely controlled and positioned to create a wide variety of lighting effects.
Light Sources: Images
For the most realistic lighting effects – load HDR images as light sources in HDR Light Studio. Image based light sources bring high levels of realism with subtle details and imperfections seen in reflections.
Zawiera bibliotekę źródeł światła
HDR Light Studio includes a library of over 200 high quality HDR photographs of soft boxes, spot lights, windows and even clouds.
Widok renderowania i LightPaint
Widok renderowania to kluczowa funkcja interfejsu oświetlenia HDR Light Studio. Światła ustawia się poprzez kliknięcie i przeciągnięcie w widoku renderowania – nazywamy ten opatentowany proces LightPaint.
Światła obszarowe
Światła obszarowe są sterowane za pomocą LightPaint i są kompatybilne z 3ds Max, Maya, Cinema 4D i MODO.
Obsługuje ogromne sceny
Widok renderowania i LightPaint pozostają szybkie nawet w przypadku dużych scen. Na przykład ta scena 3D ma 19 514 622 wielokątów.
Dopasowana fotografia
Łącząc fotografię i obrazy CG, dopasowanie oświetlenia pomiędzy treścią fotograficzną a elementami CG jest kluczem do udanego i wiarygodnego obrazu. Jeśli mapa HDRI lokalizacji nie została przechwycona, konfiguracja oświetlenia wymaga zbudowania od podstaw. HDR Light Studio ułatwia ten proces i umożliwia szybkie stworzenie odpowiedniego środowiska oświetleniowego.
Wzbogacanie rzeczywistości
Kiedy rzeczywistość nie wystarczy. Załaduj mapy HDRI wykonane na miejscu i dodaj dodatkowe źródła światła, aby ożywić fotografowany obiekt. Podobnie jak podczas prawdziwej sesji zdjęciowej, dodawane są światła upiększające, dzięki którym fotografowana osoba staje się gwiazdą pokazu.
Niebo proceduralne
HDR Light Studio zawiera proceduralny moduł cieniujący niebo. Zamień niebo na istniejącą mapę HDRI i użyj rampy alfa, aby kontrolować położenie i miękkość horyzontu. Przeciągnij i upuść dołączone wstępnie ustawione obrazy Cloud na niebo, aby zwiększyć realizm. Tarczę słoneczną można zwiększyć, zachowując jednocześnie jej ogólny udział w oświetleniu, co pozwala na kreatywne decyzje dotyczące skali słońca. Tarcza słoneczna ma kontrolowaną miękką krawędź.
Pomieszaj swoje mapy
Załaduj więcej niż jedną mapę HDRI do HDR Light Studio i użyj rampy alfa, aby połączyć je. Użyj regulacji nasycenia i filtrowania kolorów za pomocą trybów mieszania, aby przejąć kontrolę nad kolorami i zapewnić lepsze dopasowanie. Dzięki temu możesz w pełni wykorzystać istniejącą kolekcję HDRI.
Więcej niż światła
HDR Canvas to kompozytor treści HDR i LDR, obsługujący szereg formatów obrazu, mapowań i trybów mieszania.
Przenośne oświetlenie
Mapy HDRI to najlepszy przenośny format oświetlenia. Można ich używać z różnymi modułami renderującymi i generować przewidywalne i dokładne wyniki. Zwłaszcza w przypadku renderowania opartego na fizyce.
Standardy branżowe
Artyści zajmujący się efektami wizualnymi będą zadowoleni, gdy dowiedzą się, że HDR Light Studio dostosowało się do niektórych standardów branżowych. HDR Light Studio wykorzystuje zarządzanie kolorami OpenColorIO i obsługuje ładowanie plików scen Alembic. Aby efektywnie obsługiwać bardzo duże pliki obrazów, HDR Light Studio automatycznie konwertuje pliki obrazów na obrazy mip-mapowane i obrazy kafelkowe, zapisując je jako pliki .tx. Podczas korzystania z plików .tx HDR Light Studio ładuje tylko wymaganą rozdzielczość i obszar obrazu – znacznie poprawia to czas ładowania obrazu i wydajność.
|