..::INFO::..
Wydanie STEAM-RIP: 12 Października 2024
Premiera Gry: 26 Września 2022 (Early Access)
Gatunek: Strategiczne, Science Fiction, Ekonomiczne, RTS, 4X, Taktyczne, Kosmiczne, Srowdfunding, Indie
Producent: Pavonis Interactive
Wydawca: Hooded Horse
Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Portugalski-Brazylijski, Japoński, Chiński Tradycyjny, Chiński Uproszczony, Polski
• Gra Jest Zaktualizowana Do Wersji - Build:15747128
..::OPIS::..
W Terra Invicta Ziemia stoi w obliczu inwazji Obcych, których aktywność wykryto w Pasie Kuipera, a więc tuż za orbitą Neptuna. Jednak nawet groźba kosmicznego najazdu nie jest w stanie zjednoczyć podzielonej ludzkości. Przeciwnie, w obliczu zagrożenia politycy, naukowcy i wojskowi zaczynają formować ponadnarodowe stronnictwa o różnych celach. Nawet ci, którzy chcą bronić Ziemi przed Obcymi, nie zgadzają się ze sobą w pełni, a nie brakuje takich, którzy myślą o nawiązaniu sojuszu z kosmitami, a nawet poddaniu się najeźdźcom.
Jak wiele podobnych serii (Victoria etc.), Terra Invicta pozwala nam wcielić się w dowódcę wybranego stronnictwa, a naszym zadaniem jest rozszerzanie jego wpływów, czy to zbrojnie, czy też poprzez dyplomację. W grze jest siedem grywalnych frakcji, każda z innymi warunkami zwycięstwa. Na przykład organizacja Po Pierwsze Ludzkość dąży do całkowitego wyeliminowania Obcych i ich sympatyków, podczas gdy Akademia myśli o zawiązaniu sojuszu z najeźdźcami, a Projekt Exodus – o ucieczce z Układu Słonecznego.
Zgodnie z konwencją gatunku, tytuł wymaga od nas zanurzenia się w skomplikowanym systemie gospodarczym i politycznym. Co ciekawe, świat nie jest po prostu podzielony pomiędzy siedem wspomnianych frakcji. Na Ziemi funkcjonują bowiem narody z własnymi wojskami, organizacjami etc. To na te państwa wpływamy w celu osiągnięcia własnych celów, na przykład naciskając na agencje wywiadowcze, by wykrywały i eliminowały najeźdźców, oraz prowadząc do boju narodowe floty. Kosmici zresztą nie pozostają bezczynni: ich aktywność przejawia się poprzez bazy Obcych oraz tajemnicze lub niszczycielskie wydarzenia losowe. Całość rozgrywa się w czasie rzeczywistym, aczkolwiek w każdym momencie możemy skorzystać z funkcji aktywnej pauzy, by bez pośpiechu wydać rozkazy.
Nietypowo rozwiązano też kwestię rozwoju. Zamiast osobnych drzewek technologicznych w Terra Invicta mamy współdzielone postępy naukowe dla całej Ziemi, które odblokowują prywatne projekty dla każdego stronnictwa. Te drugie są niezbędne do osiągnięcia celów danej frakcji i możemy skupić się tylko na nich. To jednak spore ryzyko: nie tylko osłabi to całą planetę, ale też odda kontrolę nad kierunkiem badań w ręce rywali, co utrudni nam dostęp do kolejnych prywatnych projektów. W efekcie frakcje mogą nie tylko rywalizować, lecz również współpracować.
Z czasem konflikt przenosi się także w przestrzeń kosmiczną, złożoną z ponad 300 planet, księżyców oraz asteroid. Wszystkie pozostają w ciągłym ruchu, przez co mapa nieustannie zmienia się w trakcie rozgrywki. Równie realistycznie twórcy podeszli do projektowania statków i walki. Do wyboru mamy wiele rodzajów kadłubów oraz umieszczanych na nich broni, napędów i chłodnic, a starcia toczą się w czasie rzeczywistym w trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej.
W bitwach pęd i manewry jednostek mają równie wielkie znaczenie, co ich siła ognia. Trzeba też zadbać o odprowadzanie stale gromadzącego się ciepła, co jednak może przełożyć się na dodanie słabych punktów (na przykład podatnego na uszkodzenia radiatora). To wszystko sprawia, że przewaga technologiczna i ekonomiczna nie przesądza o zwycięstwie, jak ma to miejsce w wielu strategiach 4X.
Kampania Terra Invicta na Kickstarterze pozwoliła twórcom na dodanie dwóch dodatkowych scenariuszy. W pierwszym akcja gry przenosi się do czasów zimnej wojny, w drugiej – do przyszłości, w której dawno już rozpoczęła się kolonizacja Układu Słonecznego. Ten pierwszy pozwala sprawdzić się w czasach, kiedy ludzkość była na skraju wojny atomowej, co znacznie utrudni wspólną obronę przed Obcymi. W drugim można od razu przystąpić do starć w kosmosie, jako że zaczynamy z już wybudowanymi stacjami.
..::DANE-TECH::..
Minimalne: Intel Core i3 6 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 25 GB HDD Windows 7 SP1 64-bit
..::INSTALACJA::..
1.Pobierz/Wypakuj
2.Graj!
Ogólna Notka:
Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie:
1. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej
2. DirectX-https://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=35
3. Visual C++-https://learn.microsoft.com/pl-pl/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
|